2006年01月16日

テイルズ・オブ・エターニア

テイルズ・オブ・エターニア オンライン」のクローズドβに参加してきました。
テイルズウィーバーとは別物ですw

テイルズ・オブ・ファンタジアを起源とするテイルズシリーズのうち2000年に発売された「テイルズ・オブ・エターニア」のオンライン版ですが、テイルズシリーズなので期待はしていました…

が…

いくらクローズドだからってひどすぎる…
問題点挙げたらキリがないが、一部列挙すると…


  1. 解像度800x600までで画面が狭すぎてウインドウでごちゃごちゃする。(1280x1024まで選択はできるが黒い縁ができるだけ)
  2. ISDN対応のせいか、1度の読み込み量が極端に抑えられ、ラグが発生しやすい。ひどい時は3歩進んで2歩下がるようなラグで画面酔いしました。
  3. 極端にCPU使用率、メモリ使用率が高く、裏作業が事実上できない。これは致命的です。プログラムにバグがあるとしか…
  4. クエストがソロでないとできない。PT解散しないといけません。これは大航海のクローズドでも一緒だったから改善されると思うんですけど…
  5. クエが少なすぎる。いわゆるPenクエストというのが通常のクエストに当たるんですが、1つの町で10もなく、しかもLv制限が設けられている。
  6. クエが少ないので、やることといえば、NPC狩り中心になる。退屈極まりない。
  7. クエに時間制限がある。時間に縛られるのはイヤですね。しかもクエを受けた場所に戻らないといけないのでムダな時間が多いです。GWみたいに町のワープ機能があればいいんだけど。
  8. PTで戦闘するメリットが少ない。多少強い敵と戦えるくらいで、ドロップアイテムはランダムで分け合うことになるので、効率が悪い。
  9. 金が手に入りにくい。モンスターのほとんどが金をドロップしないので、ドロップアイテムを売って手に入れることが多くなります。
  10. アイテムが全般的に高い。Lv5ごとに装備アイテムが用意されてるんですが、服なんて防御値1違うだけで価格が倍以上なります。金が手に入りにくいゲームなので、なかなか買えないし、買う意味もないです。
  11. アイテムが極端に高いのに、売却時は売値の10%。話にもなりません。それならバザーシステムを導入し、売りやすくして欲しいものです。
  12. 装備品がただの色違いのような感じで、バリエーションに欠くし、しかもダサい。
  13. アイテム枠が少ない。ドロップアイテムですぐ埋まってしまうのでどうにかして欲しいね。
  14. 2Dだから仕方ないのかもしれないが、キャラがすべて同じ大きさ。チャットで表示されるフェイスでしか差がわかりません。
  15. 画面がごちゃごちゃしていて、NPCがどこにいるのかわからない。NPCだけ名前を表示したりするモードがないとダメだ。
  16. シャウトとパーティー会話の色が同じ。
  17. 当然バザーなんてない。
  18. 看板コメントが他のプレーヤーの名前を表示する設定にしないと見えない。せっかく売り買い情報だしても意味なし。
  19. HP、TPの自然回復が遅い。寝ると回復量が増えるんですが、それでも遅すぎる。特にTPは減りやすいのに全体量が少ないので、寝る機会が多すぎる。
  20. 鯖落ちの際の公式の対応が遅い。天下のナムコがこれでは…
  21. 料理システムが売りの1つのはずだが、レシピが高すぎる、材料が手に入りにくいなどで、まだ1度も作っていない。
  22. エリアが変わるごとに追従が切れる。不便。自動追従モードがあるが、なぜか走れなくなる。
  23. おんぶシステムが面倒でボランティア色が強すぎる。死んだ時(気絶?)の経験値の低下を抑えるために、他プレーヤーに教会まで運んでもらうシステムだが、現状のままでは機能しにくいと思われる。特に町から離れていては絶望的。


もう、全部悪いとも言えるくらい悪いね…w
いい面といえば、寝るモーションくらいか…

とりあえず画面はこんな感じ。


【フィールド】
フィールド.jpg

【戦闘】
戦闘画面.jpg
▲戦闘シーン

問題点追加w

  1. スクリーンショットに開いているウィンドウは含まれないので、ステータスの表示やフェイスチャットの風景など記録されない。撮影方法が複数欲しいところだ。
  2. そのくせ、著作権の文字だけは自動的に入る力の入れようw

はぁ…来月オープンβだけど、こんなんでいいのか?
ちなみにこのゲーム、プログラムは色メロフォーの会社ですw
posted by アミバ様 at 23:59| Comment(2) | TrackBack(1) | ToE Online | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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